Kuzgun Spor Kulübü / Kuzgun Sanat - Cottage

             Hesabınız yok mu?
banner yeni.png
 

Mount&Blade Için Motion Capture Çalışmaları

e-Posta Yazdır PDF

Mount&Blade ChargerSevgili üyelerimiz dünyaca tanınan Türk yapımı en iyi RPG oyunu ile tanışın! Geçtiğimiz aylarda son versiyonu yayınlanan oyunun Motion Capture çalışmalarında yapımcılarla birlikteydik.

Oyunun yeni versiyonunda Mount&Blade yapımcıları Kuzgun Spor Kulübü tarihi kılıç eğitmeni İlker Can Karagülle ile çalışıyor. Motion Capture tekniği ile kaydedilen silahların saldırı ve savunma hareketleri oyuna uygulanacak.

Mount&Blade ile ilgili daha çok bilgi ve oyunun en son versiyonunu  satın almak için lütfen oyunun web sitesini ziyaret edin.

 

Mount&Blade Röportaj


 

Mount&Blade Motion Capture Çalışmaları

 

Yorumlar (0)Add Comment

Yorum Yazın
ufalt | büyült

busy
Son Güncelleme ( Salı, 02 Aralık 2008 19:10 )  

Mesaj Panosu

Son Mesaj: 2 hafta önce bırakılmış.
  • agilewrist : Sitemiz görsellleri üzerinde gerekli düzenlemeler yapılmıştır.Artık eskisinden daha hızlı açılıyor resimler.
  • [aycanirican : Yaşasın burdayım :)
  • rajhara : sedat bey, elinizdeki kılıcın değerini pek çok etmen belirler, yapım yeri ve ustası, yapım amacı (özel yapım veya seri üretim) yapım tekniği ve fiziksel durumu gibi. En uygun yanıt için bir antika eksperi ile görüşmeniz uygun olur.
  • [sedat göne : bende 1860 rapier var bu kılıçın değiri nedir
  • [agilewrist] : efgan hocam merhaba aldım resimleri faaliyetlerimiz kısmında cenk sanatı sayfasına kondu
  • [guest_1551] : Efkan ÇALIŞ
  • [guest_1551] : selam İlker kardeşim resimleri gönderdim.
  • [guest_6005] : selamlar, siteniz çok güzel
  • rajhara : Adresimiz: Kuzgun Spor Kulübü - Nenehatun Caddesi, Ünye Sok. 7/1 - Gaziosmanpaşa - Ankara
  • [guest_121] : merhaba yeriniz nerede acaba.
  • rajhara : yeni sohbet panomuz hizmete girmiştir

Misafirler [ ] işaretleri arasında gösterilmektedir.

Sadece Kayıtlı üyeler mesaj bırakabilir

Kullanıcı Girişi



Kimler Online

Şu anda 42 konuk çevrimiçi
Valid CSS! Valid XHTML 1.0 Transitional